remove trailing ">" after animation frames
This commit is contained in:
parent
ed60db05d7
commit
db341b7bf9
71
src/main.rs
71
src/main.rs
|
@ -192,11 +192,12 @@ fn test_tile_from_string() {
|
|||
|
||||
fn tile_to_string(tile: Tile) -> String {
|
||||
let mut animation_frames = String::new();
|
||||
let last_frame = tile.animation_frames.len() - 1;
|
||||
|
||||
for (i, frame) in tile.animation_frames.into_iter().enumerate() {
|
||||
animation_frames.push_str(&image_to_string(frame));
|
||||
|
||||
if i < animation_frames.len() - 1 {
|
||||
if i < last_frame {
|
||||
animation_frames.push_str(&"\n>\n".to_string());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -210,40 +211,40 @@ fn tile_to_string(tile: Tile) -> String {
|
|||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// #[test]
|
||||
// fn test_tile_to_string() {
|
||||
// let output = tile_to_string(Tile {
|
||||
// id: "7a".to_string(),
|
||||
// name: Some("chequers".to_string()),
|
||||
// wall: false,
|
||||
// animation_frames: vec![
|
||||
// Image { pixels: vec![
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// ]},
|
||||
// Image { pixels: vec![
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
// true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
// ]},
|
||||
// ]
|
||||
// });
|
||||
//
|
||||
// let expected = "TIL 7a\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n>\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\nNAME chequers".to_string();
|
||||
//
|
||||
// assert_eq!(output, expected);
|
||||
// }
|
||||
#[test]
|
||||
fn test_tile_to_string() {
|
||||
let output = tile_to_string(Tile {
|
||||
id: "7a".to_string(),
|
||||
name: Some("chequers".to_string()),
|
||||
wall: false,
|
||||
animation_frames: vec![
|
||||
Image { pixels: vec![
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
]},
|
||||
Image { pixels: vec![
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
false,true,false,true,false,true,false,true,
|
||||
true,false,true,false,true,false,true,false,
|
||||
]},
|
||||
]
|
||||
});
|
||||
|
||||
let expected = "TIL 7a\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n>\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\n01010101\n10101010\nNAME chequers".to_string();
|
||||
|
||||
assert_eq!(output, expected);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// todo support Bitsy HD?
|
||||
// todo impl (Game::from_string etc.)
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue