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b887e178bb
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@ -0,0 +1,68 @@
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use crate::{AnimationFrames, Image, mocks};
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#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
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pub struct Item {
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pub(crate) id: String,
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pub(crate) animation_frames: Vec<Image>,
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pub(crate) name: Option<String>,
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pub(crate) dialogue: Option<String>, // dialogue id
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}
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impl From<String> for Item {
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fn from(string: String) -> Item {
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let mut lines: Vec<&str> = string.lines().collect();
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let id = lines[0].replace("ITM ", "");
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let mut name = None;
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let mut dialogue = None;
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for _ in 0..2 {
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let last_line = lines.pop().unwrap();
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if last_line.starts_with("NAME") {
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name = Some(last_line.replace("NAME ", "").to_string());
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} else if last_line.starts_with("DLG") {
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dialogue = Some(last_line.replace("DLG ", "").to_string());
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} else {
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lines.push(last_line);
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break;
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}
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}
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// todo dedupe
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let animation_frames = lines[1..].join("");
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let animation_frames: Vec<&str> = animation_frames.split("\n>\n").collect();
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let animation_frames: Vec<Image> = animation_frames.iter().map(|&frame| {
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Image::from(frame.to_string())
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}).collect();
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Item { id, name, animation_frames, dialogue }
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}
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}
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impl ToString for Item {
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#[inline]
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fn to_string(&self) -> String {
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format!(
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"ITM {}\n{}{}{}",
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self.id,
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self.animation_frames.to_string(),
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if self.name.is_some() { format!("\nNAME {}", self.name.as_ref().unwrap()) } else { "".to_string() },
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if self.dialogue.is_some() { format!("\nDLG {}", self.dialogue.as_ref().unwrap()) } else { "".to_string() },
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)
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}
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}
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#[test]
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fn test_item_from_string() {
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let output = Item::from(include_str!("../test/resources/item").to_string());
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let expected = mocks::item();
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assert_eq!(output, expected);
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}
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#[test]
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fn test_item_to_string() {
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let output = mocks::item().to_string();
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let expected = include_str!("../test/resources/item").to_string();
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||||||
|
assert_eq!(output, expected);
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|
}
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91
src/lib.rs
91
src/lib.rs
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@ -3,6 +3,7 @@ pub mod colour;
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pub mod dialogue;
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pub mod dialogue;
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pub mod palette;
|
pub mod palette;
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pub mod image;
|
pub mod image;
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||||||
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pub mod item;
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||||||
pub mod mocks;
|
pub mod mocks;
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pub mod position;
|
pub mod position;
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pub mod sprite;
|
pub mod sprite;
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@ -13,6 +14,7 @@ use colour::Colour;
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use dialogue::Dialogue;
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use dialogue::Dialogue;
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||||||
use palette::Palette;
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use palette::Palette;
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||||||
use image::Image;
|
use image::Image;
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||||||
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use item::Item;
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||||||
use position::Position;
|
use position::Position;
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||||||
use sprite::Sprite;
|
use sprite::Sprite;
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use tile::Tile;
|
use tile::Tile;
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@ -29,14 +31,6 @@ pub struct ExitInstance {
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exit: Exit,
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exit: Exit,
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}
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}
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#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
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pub struct Item {
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id: String,
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animation_frames: Vec<Image>,
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name: Option<String>,
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dialogue: Option<String>, // dialogue id
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}
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||||||
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#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
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#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
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||||||
pub struct Exit {
|
pub struct Exit {
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/// destination
|
/// destination
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||||||
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@ -84,28 +78,6 @@ pub struct Game {
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variables: Vec<Variable>,
|
variables: Vec<Variable>,
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}
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}
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fn example_item() -> Item {
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Item {
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id: "6".to_string(),
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animation_frames: vec![
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Image {
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pixels: vec![
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0,1,0,0,0,0,0,0,
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||||||
0,0,0,0,0,0,0,0,
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||||||
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
|
||||||
0,0,0,0,0,1,0,0,
|
|
||||||
0,0,1,0,0,0,0,0,
|
|
||||||
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
|
||||||
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
|
||||||
0,0,0,0,0,0,1,0,
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]
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}
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],
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name: Some("door".to_string()),
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dialogue: Some("ITM_2".to_string())
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}
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}
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fn example_room() -> Room {
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fn example_room() -> Room {
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Room {
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Room {
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id: "a".to_string(),
|
id: "a".to_string(),
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@ -318,65 +290,6 @@ impl AnimationFrames for Vec<Image> {
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}
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}
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}
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}
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impl From<String> for Item {
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fn from(string: String) -> Item {
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let mut lines: Vec<&str> = string.lines().collect();
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let id = lines[0].replace("ITM ", "");
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let mut name = None;
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let mut dialogue = None;
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for _ in 0..2 {
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let last_line = lines.pop().unwrap();
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||||||
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||||||
if last_line.starts_with("NAME") {
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||||||
name = Some(last_line.replace("NAME ", "").to_string());
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|
||||||
} else if last_line.starts_with("DLG") {
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||||||
dialogue = Some(last_line.replace("DLG ", "").to_string());
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||||||
} else {
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lines.push(last_line);
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break;
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||||||
}
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||||||
}
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// todo dedupe
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||||||
let animation_frames = lines[1..].join("");
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||||||
let animation_frames: Vec<&str> = animation_frames.split("\n>\n").collect();
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||||||
let animation_frames: Vec<Image> = animation_frames.iter().map(|&frame| {
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||||||
Image::from(frame.to_string())
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}).collect();
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Item { id, name, animation_frames, dialogue }
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}
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}
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#[test]
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fn test_item_from_string() {
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let output = Item::from(include_str!("../test/resources/item").to_string());
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let expected = example_item();
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assert_eq!(output, expected);
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}
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impl ToString for Item {
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#[inline]
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fn to_string(&self) -> String {
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format!(
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"ITM {}\n{}{}{}",
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|
||||||
self.id,
|
|
||||||
self.animation_frames.to_string(),
|
|
||||||
if self.name.is_some() { format!("\nNAME {}", self.name.as_ref().unwrap()) } else { "".to_string() },
|
|
||||||
if self.dialogue.is_some() { format!("\nDLG {}", self.dialogue.as_ref().unwrap()) } else { "".to_string() },
|
|
||||||
)
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
#[test]
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||||||
fn test_item_to_string() {
|
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||||||
let output = example_item().to_string();
|
|
||||||
let expected = include_str!("../test/resources/item").to_string();
|
|
||||||
assert_eq!(output, expected);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
impl From<String> for Exit {
|
impl From<String> for Exit {
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fn from(string: String) -> Exit {
|
fn from(string: String) -> Exit {
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// e.g. "4 3,3"
|
// e.g. "4 3,3"
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||||||
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25
src/mocks.rs
25
src/mocks.rs
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@ -1,5 +1,4 @@
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use crate::{Avatar, Image, Position};
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use crate::{Avatar, Image, Item, Position, Sprite};
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use crate::sprite::Sprite;
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pub mod image {
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pub mod image {
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use crate::image::Image;
|
use crate::image::Image;
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@ -94,3 +93,25 @@ pub(crate) fn sprite() -> Sprite {
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}
|
}
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||||||
}
|
}
|
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}
|
}
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pub fn item() -> Item {
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||||||
|
Item {
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||||||
|
id: "6".to_string(),
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||||||
|
animation_frames: vec![
|
||||||
|
Image {
|
||||||
|
pixels: vec![
|
||||||
|
0,1,0,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,1,0,0,
|
||||||
|
0,0,1,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,0,0,0,
|
||||||
|
0,0,0,0,0,0,1,0,
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
name: Some("door".to_string()),
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|
dialogue: Some("ITM_2".to_string())
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}
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|
}
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