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src/mock.rs
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src/mock.rs
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@ -62,8 +62,9 @@ pub fn avatar() -> Avatar {
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||||||
]
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]
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||||||
},
|
},
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||||||
],
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],
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||||||
room: "0".to_string(),
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room_id: 0,
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||||||
position: Position { x: 2, y: 5 }
|
position: Position { x: 2, y: 5 },
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||||||
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colour_id: None,
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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@ -71,7 +72,7 @@ pub fn tile_default() -> Tile {
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Tile {
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Tile {
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id: 10,
|
id: 10,
|
||||||
name: None,
|
name: None,
|
||||||
wall: false,
|
wall: None,
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||||||
animation_frames: vec![
|
animation_frames: vec![
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||||||
Image {
|
Image {
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||||||
pixels: vec![
|
pixels: vec![
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||||||
|
@ -85,7 +86,8 @@ pub fn tile_default() -> Tile {
|
||||||
1,1,1,1,1,1,1,1,
|
1,1,1,1,1,1,1,1,
|
||||||
]
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]
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||||||
}
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}
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||||||
]
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],
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||||||
|
colour_id: None
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}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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@ -108,11 +110,9 @@ pub fn sprite() -> Sprite {
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||||||
}
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}
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],
|
],
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||||||
dialogue_id: Some("SPR_0".to_string()),
|
dialogue_id: Some("SPR_0".to_string()),
|
||||||
room_id: 4,
|
room_id: Some(4),
|
||||||
position: Position {
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position: Some(Position { x: 9, y: 7 }),
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||||||
x: 9,
|
colour_id: None,
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y: 7
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}
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||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -134,7 +134,8 @@ pub fn item() -> Item {
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}
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}
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||||||
],
|
],
|
||||||
name: Some("door".to_string()),
|
name: Some("door".to_string()),
|
||||||
dialogue_id: Some("ITM_2".to_string())
|
dialogue_id: Some("ITM_2".to_string()),
|
||||||
|
colour_id: None
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@ -246,8 +247,9 @@ pub fn game_default() -> Game {
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||||||
]
|
]
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||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
room: "0".to_string(),
|
room_id: 0,
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||||||
position: Position { x: 4, y: 4 }
|
position: Position { x: 4, y: 4 },
|
||||||
|
colour_id: None,
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||||||
},
|
},
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||||||
sprites: vec![
|
sprites: vec![
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||||||
Sprite {
|
Sprite {
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||||||
|
@ -268,8 +270,9 @@ pub fn game_default() -> Game {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
dialogue_id: Some("SPR_0".to_string()),
|
dialogue_id: Some("SPR_0".to_string()),
|
||||||
room_id: 0,
|
room_id: Some(0),
|
||||||
position: Position { x: 8, y: 12 }
|
position: Some(Position { x: 8, y: 12 }),
|
||||||
|
colour_id: None,
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||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
items: vec![
|
items: vec![
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||||||
|
@ -290,7 +293,8 @@ pub fn game_default() -> Game {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
],
|
],
|
||||||
name: Some("tea".to_string()),
|
name: Some("tea".to_string()),
|
||||||
dialogue_id: Some("ITM_0".to_string())
|
dialogue_id: Some("ITM_0".to_string()),
|
||||||
|
colour_id: None
|
||||||
},
|
},
|
||||||
],
|
],
|
||||||
dialogues: vec![
|
dialogues: vec![
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||||||
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