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@@ -118,8 +118,8 @@ pub fn item() -> Item {
pub fn room() -> Room {
Room {
id: "a".to_string(),
palette: "9".to_string(),
id: 10,
palette_id: 9,
name: Some("cellar 7".to_string()),
tiles: vec![
"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"1l".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),
@@ -176,8 +176,8 @@ pub fn game_default() -> Game {
],
rooms: vec![
Room {
id: "0".to_string(),
palette: "0".to_string(),
id: 0,
palette_id: 0,
name: None,
tiles: vec![
"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),"0".to_string(),