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commit
e7173458ed
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index.html
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@ -47,6 +47,20 @@
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||||||
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#768087', endColorstr='#53595e',GradientType=0 );
|
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#768087', endColorstr='#53595e',GradientType=0 );
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}
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}
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#stats button {
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margin: 1vmin;
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float: right;
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font-family: Helsinki;
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font-size: 3vmin;
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border-radius: 2vmin;
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padding: 1.75vmin;
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box-shadow: 0.5vmin 0.5vmin 0 #000;
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border: 0.4vmin solid #454e52;
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position: relative;
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top: auto;
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left: auto;
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}
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#stats div {
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#stats div {
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float: left;
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float: left;
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font-size: 5.4vmin;
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font-size: 5.4vmin;
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@ -66,8 +80,6 @@
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}
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}
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#setup h1 {
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#setup h1 {
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margin-top: 6vmin;
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margin-bottom: 6vmin;
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}
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}
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#setup h2 {
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#setup h2 {
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@ -121,6 +133,11 @@
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filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#768087', endColorstr='#53595e',GradientType=0 );
|
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#768087', endColorstr='#53595e',GradientType=0 );
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}
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}
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button.cancel {
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right: 20vmin;
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left: auto;
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}
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h1, h2 {
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h1, h2 {
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text-align: center;
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text-align: center;
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}
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}
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@ -128,7 +145,8 @@
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h1 {
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h1 {
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color: #a4f4b4;
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color: #a4f4b4;
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font-size: 12vmin;
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font-size: 12vmin;
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||||||
margin: 16vmin 0;
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margin-top: 6vmin;
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margin-bottom: 6vmin;
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||||||
text-shadow: 1vmin 1vmin 0 #fe7ac6; /* x y blur-radius colour */
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text-shadow: 1vmin 1vmin 0 #fe7ac6; /* x y blur-radius colour */
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}
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}
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@ -507,14 +525,31 @@
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});
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});
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$('#gameOver button').on("click", function() {
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$('#gameOver button').on("click", function() {
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//reset game board
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drawGameBoard();
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drawGameBoard();
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$('#gameOver').hide();
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$('#gameOver').hide();
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$('button.cancel').hide();
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$('button.start').removeAttr('style');
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$('#setup').show();
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$('#setup').show();
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});
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});
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$('#setup button').on("click", function() {
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$('button.reset').on("click", function() {
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//prompt user with setup screen
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$('#setup').show();
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$('button.cancel').show();
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$('button.start').css('left', '20vmin');
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|
});
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$('button.cancel').on("click", function() {
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|
//prompt user with setup screen
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$('#setup').hide();
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$('button.cancel').hide();
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$('button.start').removeAttr('style');
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|
});
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$('button.start').on("click", function() {
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drawGameBoard();
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//reset stats
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//reset stats
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firstClick = true;
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firstClick = true;
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@ -656,6 +691,7 @@
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drawGameBoard();
|
drawGameBoard();
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$('#gameOver').hide();
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$('#gameOver').hide();
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$('button.cancel').hide();
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});
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});
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</script>
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</script>
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<script>
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<script>
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@ -673,10 +709,13 @@
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<div id="stats">
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<div id="stats">
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<div id="score">Score: 0</div>
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<div id="score">Score: 0</div>
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<div id="mines">Mines left: 0</div>
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<div id="mines">Mines left: 0</div>
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<button class="reset">reset</button>
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</div>
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</div>
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<div id="gameOver">
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<div id="gameOver">
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<h1>game over</h1>
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<h1>game over</h1>
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<!-- credits go here -->
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<p>a game by max bradbury</p>
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<p>inspirations include minesweeper, tetris and 2048</p>
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<p>tell your friends</p>
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<button>reset</button>
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<button>reset</button>
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</div>
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</div>
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<div id="setup">
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<div id="setup">
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@ -699,7 +738,8 @@
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||||||
<label for="difficultyHard">Hard</label>
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<label for="difficultyHard">Hard</label>
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</div>
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</div>
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<button>start</button>
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<button class="start">start</button>
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<button class="cancel">cancel</button>
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</div>
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</div>
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</body>
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</body>
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</html>
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